V květnu bylo uvedeno na trh pouze 42 nových her. Ve stejném období loni to bylo 58 her. Méně her snížilo i zájem firem o propagaci, což ovlivnilo nejen plánované, ale i neplánované, impulzivní nákupy spotřebitelů, domnívá se analytička NPD Anita Frazierová.
Prodej hardwaru, tedy herních přístrojů, se v květnu snížil o pět procent na 229 milionů USD. Prodej softwaru, což jsou samotné hry, klesl o 19 procent na 376 USD. Tržby z prodeje videoherního příslušenství se zhoršily o šest procent na 114 milionů dolarů. Mezi příslušenství se řadí třeba herní systém Kinect od Microsoftu, který umožňuje hráčům ovládat hru pohyby těla. Ke slabšímu prodeji hardwaru, softwaru a příslušenství zřejmě přispívá i to, že spotřebitelé stále více utrácejí za internetový obsah.
Nejprodávanější hrou byla L.A. Noire, interaktivní detektivní příběh vyrobený firmou Rockstar Games pro herní konzoly Xbox 360 a PlayStation 3, napsala agentura AP.